OpenGL 학습 노트 OpenGL 학습 노트:색인 버퍼 대상 사용 \0"; void framebuffer_size_callback(GLFWwindow *window, int width, int height) { // , glViewport(0, 0, width, height); } void processInput(GLFWwindow *window) { if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_SPACE) == GLFW_PRESS) glfwS... OpenGL 학습 노트
OpenGL 학습 노트:색인 버퍼 대상 사용 \0"; void framebuffer_size_callback(GLFWwindow *window, int width, int height) { // , glViewport(0, 0, width, height); } void processInput(GLFWwindow *window) { if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_SPACE) == GLFW_PRESS) glfwS... OpenGL 학습 노트